Phương pháp lập trình hướng đối tượng và các ưu, nhược điểm

Từ lâu phương pháp lập trình hướng đối tượng đã không còn xa lạ với các lập trình viên. Bài viết sẽ chia sẻ với các bạn một số ưu điểm và nhược điểm của phương pháp này.

1. Phương pháp lập trình hướng đối tượng là gì?

Lập trình hướng đối tượng (Object-oriented programming) là một phương pháp sử dụng các đối tượng tương tác để giải quyết những nhiệm vụ phức tạp trong lập trình. Mỗi đối tượng sẽ có những thuộc tính và hành vi khác nhau.

Chẳng hạn, bạn có thể hình dung lon sữa đặc là một đối tượng. Phương pháp lập trình hướng đối tượng sẽ tạo ra những lon sữa đặc có nắp khui (thuộc tính) và chức năng tự mở nắp (hành vi). Người dùng chỉ việc yêu cầu đối tượng đó thực hiện chức năng của mình.

Hai ngôn ngữ hỗ trợ lập trình hướng đối tượng nổi tiếng là Java và C++. Ngoài ra, một số ngôn ngữ khác cũng hỗ trợ hướng đối tượng, bao gồm Objective C, Perl, Python, JavaScript, Simula, Modula, Ada, Smalltalk…

Có rất nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình hướng đối tượng

2. Ưu điểm của phương pháp lập trình hướng đối tượng

Một số ưu điểm của lập trình hướng đối tượng bao gồm:

2.1. Nâng cao hiệu năng phát triển phần mềm

Ba yếu tố quan trọng của lập trình hướng đối tượng là:

  • Tính mô-đun: nó tách biệt các nhiệm vụ trong quá trình phát triển phần mềm dựa trên những đối tượng cụ thể. Mỗi đối tượng sẽ có một nhiệm vụ khác nhau.
  • Tính mở rộng: các đối tượng có thể được mở rộng dễ dàng, bao gồm mở rộng thuộc tính và các hành vi mới.
  • Tính tái sử dụng: các đối tượng cũng có thể được sử dụng lại trong một ứng dụng hoặc nhiều ứng dụng khác nhau.

Ba yếu tố trên của lập trình hướng đối tượng giúp hiệu năng phát triển phần mềm cũng được cải thiện rất nhiều, so với kỹ thuật lập trình truyền thống dựa trên thủ tục.

2.2. Nâng cao khả năng bảo trì phần mềm

Chính vì những lý do nêu trên, phần mềm được lập trình theo hướng đối tượng cũng dễ bảo trì hơn. Vì thiết kế là mô-đun, nên việc thay đổi một phần của chương trình sẽ không ảnh hưởng đến những phần còn lại. Điều này rất có lợi trong trường hợp dự án của bạn có quy mô lớn, đòi hỏi nhiều thay đổi.

2.3. Phần mềm phát triển nhanh hơn

Tính tái sử dụng của lập trình hướng đối tượng cho phép phát triển phần mềm nhanh hơn. Các phần mềm được lập trình theo hướng đối tượng thường có thư viện đối tượng phong phú, các đoạn mã được tối ưu hóa và có thể tái sử dụng ở các dự án khác trong tương lai.

Lập trình hướng đối tượng giúp phát triển phần mềm nhanh hơn

2.4. Giảm thiểu chi phí phát triển

Việc tái sử dụng phần mềm cũng làm giảm thiểu chi phí phát triển cho nhà sản xuất. Thông thường, phần lớn công sức chỉ tập trung vào việc phân tích đối tượng và thiết kế phần mềm. Do đó, tổng chi phí phát triển phần mềm cũng giảm đi đáng kể.

2.5. Chất lượng phần mềm cao hơn

Thực tế, chất lượng của phần mềm phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác nhau. Chẳng hạn, kinh nghiệm và trình độ của nhóm phát triển cũng sẽ ảnh hưởng đến sản phẩm đầu ra. Tuy nhiên, phương pháp này có xu hướng tạo ra những phần mềm chất lượng cao hơn.

Việc phát triển phần mềm nhanh hơn, chi phí thấp hơn giúp các nhà sản xuất dành nhiều thời gian, tài nguyên vào việc kiểm thử. Điều đó đồng nghĩa rằng phần mềm cuối cùng thường ít lỗi hơn, chất lượng tốt hơn.

3. Nhược điểm của phương pháp lập trình hướng đối tượng

Bên cạnh những ưu điểm nêu trên, lập trình hướng đối tượng cũng có những nhược điểm như sau:

3.1. Đường cong học tập sâu

Lập trình hướng đối tượng là một phương pháp đòi hỏi khá nhiều tư duy. Do đó, nó có thể không dễ dàng với một số người, đặc biệt là những người mới vào nghề. Các lập trình viên cần một khoảng thời gian để học và tập làm quen với nó.

Phương pháp này phức tạp vì phần mềm phải dựa trên sự tương tác của đối tượng. Do đó, lập trình viên cần phải hiểu bản chất của những khái niệm cơ bản như: lớp, đối tượng, phương thức, thuộc tính. Đồng thời, ta cũng cần nắm được bốn tính chất cơ bản của lập trình hướng đối tượng. Đó là: Tính trừu tượng (Abstraction), Tính đóng gói (Encapsulation), Tính kế thừa (Inheritance) và Tính đa hình (Polymorphism).

Lập trình viên cần có nhiều thời gian để làm chủ phương pháp này

3.2. Chương trình chậm và có kích thước lớn hơn

Phần mềm được lập trình theo hướng đối tượng thường chậm hơn các phần mềm dựa trên thủ tục. Lý do là vì các phần mềm này thường yêu cầu nhiều câu lệnh hơn để thực thi. Lập trình viên phải viết ra nhiều dòng mã để đảm bảo những thuộc tính của phương pháp này. Do đó, kích thước cũng chương trình cũng lớn hơn.

3.3. Phương pháp lập trình hướng đối tượng không phù hợp với mọi loại vấn đề

Mỗi phương pháp khác nhau sẽ phù hợp với một vấn đề khác nhau. Lập trình hướng đối tượng cũng vậy.

Thực tế, có những vấn đề mặc định sẽ được giải quyết tốt hơn nếu lập trình viên sử dụng phương pháp lập trình chức năng (Functional Programming), lập trình logic, hoặc lập trình thủ tục. Nếu ta áp dụng lập trình hướng đối tượng, có thể sẽ không đem lại hiệu quả tốt.

Nhìn chung, lập trình hướng đối tượng là một phương pháp hay nhưng không hoàn hảo. Hy vọng qua bài viết này, các bạn có thể cân nhắc những ưu, nhược điểm của phương pháp lập trình hướng đối tượng để có thể vận dụng tốt trong công việc.

Đọc thêm về quy trình tuyển dụng tại đây.

https://d1iv5z3ivlqga1.cloudfront.net/wp-content/uploads/2021/04/29235048/1_QAG9RXQyyMAY7i9OYo84FA.png
Got It Vietnam
February 22, 2021
Share this post to:
Tags:
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
Các bài viết liên quan
4 khóa học lập trình hướng đối tượng miễn phí cho người mới

4 khóa học lập trình hướng đối tượng miễn phí cho người mới

Nếu bạn muốn theo nghề IT thì sớm muộn cũng phải học lập trình hướng đối tượng. Đây là một kiến thức cơ bản, bắt buộc phải biết. Bài viết sẽ chia sẻ với bạn 4 khóa học miễn phí, phù hợp với người mới bắt đầu. Tìm hiểu thêm: Bài tập ôn luyện Lập […]
Phương pháp lập trình hướng đối tượng và các ưu, nhược điểm

Phương pháp lập trình hướng đối tượng và các ưu, nhược điểm

Từ lâu phương pháp lập trình hướng đối tượng đã không còn xa lạ với các lập trình viên. Bài viết sẽ chia sẻ với các bạn một số ưu điểm và nhược điểm của phương pháp này. Tìm hiểu thêm: Bài tập ôn luyện Lập trình hướng đối tượng từ cơ bản đến nâng […]
4 khái niệm bạn phải biết khi lập trình hướng đối tượng

4 khái niệm bạn phải biết khi lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng (Object-oriented programming) là một phương pháp quen thuộc đối với các chuyên gia phát triển phần mềm. Sau đây là 4 khái niệm bạn bắt buộc phải biết để hiểu về lập trình hướng đối tượng. Mục lục1. Class (Lớp)2. Objects (Đối tượng)3. Attributes (Thuộc tính)4. Methods (Phương thức) 1. […]
Bài tập lập trình hướng đối tượng cơ bản, nâng cao

Bài tập lập trình hướng đối tượng cơ bản, nâng cao

Để nâng cao kỹ năng Lập trình hướng đối tượng – Object-Oriented Programming (OOP), bạn cần liên tục rèn luyện, thực hành. Trong bài viết hôm nay, Got It sẽ chia sẻ tới bạn các bài tập lập trình hướng đối tượng. Các bài tập này sẽ giúp bạn ôn lập trình hướng đối tượng […]
Inversion of control là gì? Tìm hiểu Dependency Inversion

Inversion of control là gì? Tìm hiểu Dependency Inversion

Các khái niệm như Dependency Injection, Dependency Inversion hay Inversion of Control là gì đều là những câu hỏi khó kể cả với những kỹ sư kỳ cựu. Nhiều bạn dù đã đi làm vài năm nhưng vẫn chưa thực sự hiểu rõ về các khái niệm này mà chỉ biết sử dụng chúng trong […]
Bộ 7 câu hỏi phỏng vấn lập trình hướng đối tượng

Bộ 7 câu hỏi phỏng vấn lập trình hướng đối tượng

Với nền kinh tế hiện đại ngày nay, lập trình viên đang là một nghề được nhiều doanh nghiệp săn đón. Bộ câu hỏi phỏng vấn lập trình hướng đối tượng được chia sẻ sau đây sẽ hỗ trợ bạn nắm bắt cơ hội nghề nghiệp. Cùng Got It tìm hiểu nhé. Mục lục1. Lập […]