Nếu là một lập trình viên, rất khó để bạn tiếp tục phát triển sự nghiệp nếu không học Design Pattern để giải quyết các vấn đề. Bài viết giúp bạn hiểu rõ hơn về định nghĩa của các mẫu thiết kế. Và giải thích lý do tại sao nên học và ứng dụng chúng vào công việc lập trình.
Mục lục
1. Design Pattern là gì?
Design Pattern (hay còn gọi là mẫu thiết kế) là kỹ thuật được sử dụng trong lập trình hướng đối tượng (OOP). Nó mang đến các giải pháp tối ưu để giúp bạn xử lý các vấn đề thường gặp khi phát triển phần mềm.
Design Pattern có thể sử dụng với nhiều ngôn ngữ OOP như: Java, C#, Python, PHP. Các mẫu thiết kế đã được tối ưu hóa và có thể tái sử dụng trong quá trình bạn phát triển phần mềm. Nếu áp dụng đúng cách, Design Pattern sẽ giúp code của bạn dễ hiểu hơn.
Thực tế, Design Pattern không phải là thiết kế hoàn thiện. Bạn không thể chuyển đổi trực tiếp chúng thành mã. Thay vào đó, nó chỉ là một mô tả hoặc template. Được dùng để giải quyết vấn đề trong nhiều tình huống khác nhau. Design Pattern dùng trong lập trình hướng đối tượng sẽ thể hiện mối quan hệ, tương tác giữa các lớp, các đối tượng.
Hiện nay, có 23 mẫu thiết kế hướng đối tượng thông dụng và chúng được chia thành 3 nhóm chính:
- Nhóm khởi tạo: Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton.
- Nhóm cấu trúc: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy.
- Nhóm hành vi: Chain of Responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor.
2. Tại sao bạn nên học Design Pattern?
Đã là lập trình viên, bạn nên cân nhắc đến việc học tập Design Pattern bởi các lý do dưới đây:
2.1. Đơn giản hóa việc phát triển phần mềm
Giải thích một cách dễ hiểu, Design Pattern giống như một “bài văn mẫu” với anh em lập trình. Nó là những giải pháp được xây dựng và xác nhận bởi các chuyên gia. Bạn có thể tích hợp chúng vào code của phần mềm. Để hệ thống hướng đối tượng trở nên linh hoạt và dễ bảo trì hơn.
Nếu bạn biết sử dụng đúng cách các mẫu thiết kế. Bạn không phải mất nhiều thời gian để suy nghĩ về giải pháp cho những vấn đề thường gặp khi lập trình. Thay vào đó, bạn có thể áp dụng ngay các mẫu thiết kế. Sao cho phù hợp với chương trình phần mềm của mình.
2.2. Giúp bạn cải thiện kỹ năng lập trình
Đặc tính nền tảng của lập trình hướng đối tượng là: trừu tượng, kế thừa, đa hình và đóng gói. Nhưng thực tế, nếu áp dụng thường xuyên những đặc tính này, bạn có thể gặp phải các vấn đề. Ví dụ như lặp code, nguy cơ tiềm ẩn trong class, thiết kế không chặt chẽ.
Mặc khác, các mẫu thiết kế hướng đối tượng không chỉ dừng lại ở các đặc tính trên. Design Pattern là tập hợp các kỹ thuật thiết kế khác, mang đến sự linh hoạt cao hơn. Những kỹ thuật thiết kế này có thể sử dụng khi bạn khởi tạo class hoặc object. Học cách sử dụng Design Pattern, kỹ năng thiết kế hướng đối tượng của bạn sẽ được nâng cao.
2.3. Hướng đến việc xây dựng phần mềm tốt hơn
Khi thực hiện dự án, thay vì dành nhiều thời gian để học và xây dựng hệ thống hướng đối tượng. Việc nghiên cứu và áp dụng Design Pattern là lựa chọn khôn ngoan hơn dành cho bạn. Không phải mất nhiều thời gian, bạn vẫn có thể xây dựng được chương trình phần mềm tốt hơn. Đồng thời hạn chế lỗi, dễ phát triển và bảo trì.
Tóm lại, Design Pattern là các mẫu thiết kế được sử dụng trong lập trình hướng đối tượng. Nó cung cấp bộ khung giúp công việc của bạn trở nên đơn giản, linh hoạt và tiết kiệm thời gian hơn. Thế nên, nếu bạn là một lập trình viên muốn nâng cao tay nghề và làm việc một cách hiệu quả hơn. Ngay từ bây giờ, hãy học Design Pattern và áp dụng chúng vào các dự án thực tiễn.